遗忘是常态,流传是奇迹

今年英雄联盟世界赛改成了全局bp,感觉很有趣,于是时隔多年又关注了,的确精彩,以前翻来覆去就是那些英雄。

有人说中国俱乐部再不拿冠军,英雄联盟热度就更低了。但其实它本来入坑就越来越难。英雄越来越多,新手上来就要面对170个,怎么搞。没有新人加入,它终究会冷寂、停服、被遗忘。

我忍不住想,将来我们的下一代还会玩这些游戏吗。

我回忆起从小玩的那些,即时战略、赛车、横版闯关、爆破、生化、三国杀、类dota、吃鸡、自走棋、搜打撤,但实在找不出它们能流传很久的理由。

  1. 没玩过的人压根看不懂,这限制了传播性。问了几个朋友,没玩过lol基本没人看。足球则是一项不会踢的也能看懂的。

  2. 玩法不够简洁有力,这限制了美感。上述玩法的确都是很有想象力的发明,但都很冗长。做得最好的是围棋,以及数学。

当我玩过的游戏被下一代遗忘时,总感觉悲哀。想被后人记住,是很难的。

中国古代有六博,早就失传了。宋词也是有趣的游戏,它的曲谱(唱法)全部失传。

PS:我感觉,像战地这种大战场游戏,如果让两个国家各出几十个人打比赛,有可能流传很久。至少能留传到国家和民族消亡,如果真的有那一天。毕竟,都说足球是和平年代的战争。

DEEPSEEK表示:回到你最初的感慨。也许,我们不必为“被遗忘”而过度悲伤。文化的传承方式本身也在演变。未来的“下一代”,他们会有属于他们的“即时战略”,他们的“吃鸡”,他们的“自走棋”。他们会用他们的方式,去创造、去热爱、然后再怀念。